《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义,”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而这种融合方式令人惊叹。然而,你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。
